MaxToC4D v6.3-3dmax 2014~2022-C4D R15-2023

MaxToC4D v6.3 for Cinema 4D 是一款非常强大插件,可以将 3DS Max 场景文件转为 C4D 工程,用来传输 3DS MAX 当前场景到 C4D,只需 2 点击,3D Max 模型导入 C4D 不再麻烦,自动解决导入/输出问题,以最快的方式,并以较少的努力得到最好的结果。与传统的 OBJ、FBX、ABC 等解决方案不同,它可以更好地保留整个场景的信息,比如材质、灯光、动画等等,操作十分简单

MaxToC4D is a plugin to transfer 3DsMax current scene to C4D with 2 clicks, solving common problems between import/export problems automatically, to get the best results in the fastest way and with the less effort possible.
MaxToC4D 只需两步就可以转换 3DsMax 当前场景到 C4D, 解决了导入/输出通用问题。MaxToC4D 可以一键直接打开 3DsMax 文件,还包括灯光、摄像机、材质、纹理,甚至 Vray 材质等等。

安装

适用于3DS MAX 2014~2022C4D R15~2023

1.安装MaxToC4D_63_Setup.msi,安装的时候分别选择3DS MAX和C4D的根目录

2.顶部菜单,扩展(或者脚本)-运行脚本-用户脚本,弹窗里选择3DToAll_C4D_Master_Keygen.py

3.弹窗里点击Generate,找到Max To C4D v4.7+,点击copy复制序列号

4.顶部菜单,扩展(插件)>MaxToC4D>点击lmport后有弹窗,点击Paste粘贴序列号,SUBMIT即可

说明

在Cinema 4D 2023版本测试可用

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