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Substance(sbsar)材质使用说明

  1. 打开C4D,在插件这里找到Substance Engine,点击载入,在弹出的窗口选择sbsar材质。载入之后我们可以看到,里面有10种尺寸可以任意选择,最大的有8k的纹理。
  2. 载入之后的材质是默认渲染器的材质,我们可以根据自己需要转换成别的材质。
  3. 如果不想用Substance的材质球也可以用材质工具直接导入解压出来的贴图。
  4. 也可以直接导入SP里面进行再次编辑,非常简单实用

     

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