OC-MatTool

OC-MatTool 材质工具

原创

Octane材质辅助工具 一键连接PBR贴图/批量添加chaos节点/一键处理重复贴图/批量添加调节节点/批量添加UV节点/批量添加TriPlanar节点/自动设置ID/自动添加Layer /Custom AOV等等……

202520242023R26R25S24
R23


说明

OC-MatTool是Octane材质辅助工具,可以一键连接PBR贴图,自动设置灯光排除,批量添加chaos节点,一键处理重复贴图,批量添加调节节点,批量添加UV节点,批量添加TriPlanar节点,自动设置ID,自动添加Layer /Custom AOV等等……

- 插件适用于Cinema 4D R23~2025(R23不能使用AutoID
- 支持混合材质Mix/Composite/Layered/Sub的连接,适配Diffuse/Glossy/Specular/Metallic/Toon/Universal和Standard Surface材质

⭐文档

插件详细介绍和使用说明

文档部署在github,最好使用魔法访问

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⭐注意

  1. 插件需要登录后才能使用:登录说明,登录后可以一直使用,没有时间限制
  2. 使用QQ登录的用户需要先绑定邮箱,然后设置密码才能登录插件
  3. 如果没有密码或者忘记密码可以先绑定邮箱,然后退出登录后找回密码
  4. 有问题请加QQ处理:860190273

 

介绍

根据关键词自动连接PBR贴图 | 详细文档:点击查看

根据需要设置灯光排除/包含 | 详细文档:点击查看

为所选对象自动设置Layer ID / Custom AOV | 详细文档:点击查看

为所选对象自动设置Layer ID / Layer Mask | 详细文档:点击查看

为已连接的纹理节点添加调节节点 | 详细文档:点击查看

为已连接的纹理节点添加Chaos节点 | 详细文档:点击查看

为已连接的纹理节点添加UV变换节点 | 详细文档:点击查看

为未连接的纹理节点批量添加Triplanar | 详细文档:点击查看

 

更新说明

  1. 修复1.6版本在oc2022的bug
  2. 新增Light Pass Mask(灯光通道遮罩),可以根据需要设置灯光排除
  3. 新增灯光通道标签,可以根据需要设置灯光排除和显示灯光ID
  4. 优化AutoPBR(自动PBR)的关键词算法,可以识别文件名比较复制的贴图
  5. 优化插件配置文件保存目录

  1. 新增AutoMask(自动蒙版),可以为所选对象自动设置Layer Id,自动添加Layer Mask
  2. 修复AutoID(自动ID)选择父子级无法添加的bug
  3. 修复AutoID(自动ID)撤回可能导致C4D无响应的bug
  4. 修复AutoPBR(自动PBR)相对路径导致置换无法连接的bug
  5. 取消置换自动添加调节节点

  1. 优化关键词配置文件
  2. 自动PBR修复跳过没有关键词的贴图,避免没反应的错误导向
  3. 优化登录验证逻辑
  4. 添加版本管理文件

  1. 修复AutoID冲突导致R23不显示的问题(R23不支持此功能)

  1. 新增支持混合材质Mix/Composite/Layered/Sub的连接
  2. 如果是混合材质会显示弹出菜单,可以选择需要连接的材质节点

  1. 修复同时连接Diffuse和AO的bug
  2. 新增自动添加Projection节点,添加UV Transform节点时会同时添加

  1. 修复子级物体使用自动ID不会递增的bug
  2. 设置Custom AOV超过20个时添加提示
  3. 修复v1.01颜色通道不更新的bug

  1. OC-MatTool_v1.0发布

 

重造轮子?

  • 为什么octane已经有自动连接PBR的功能,还重复造轮子?
  • 因为官方写的有点敷衍,只能识别名称后缀,稍微复杂一点的名称就不会识别。
  • AO不会自动连接,Glossiness不支持,植物常用的Translucency在Standard Surface材质也不会连接和设置
  • 没有设置贴图的类型(Type),正常(Normal)会比浮点(Float)多占用三倍显存,正确设置贴图类型可以有效节省显存资源
  • 交互很霸道,只要拖入一张贴图,其他贴图也会强制添加

 

优化

  1. 正确设置贴图类型,不会造成不必要显存资源浪费
  2. 关键词支持正则,可以进行复杂的匹配和高度自定义
  3. 支持Diffuse,AO,Metalness,Roughness,Reflection,Glossiness,Bump,Normal,Opacity,Displacement,Emission,Translucency自动连接和设置
  4. 适配Diffuse/Glossy/Specular/Metallic/Toon/Universal和 Standard Surface材质
  5. 可以根据所连接的通道自动命名节点
  6. 可以根据贴图的文件名自动命名材质
  7. 可以为不同类型贴图自动添加调节节点
  8. 可以自动添加chaos节点用于处理贴图重复
  9. 可以自动添加UV Transform节点
  10. 可以自动设置Displacement节点的Level of detail,支持自适应设置尺寸,也支持自定义大小
  11. 然后顺便写了自动设置ID和自动添加Layer Id AOV /Custom AOV,批量添加chaos节点,一键处理重复贴图,批量添加调节节点,批量添加UV节点,批量添加TriPlanar节点等功能,如果用的人比较多会继续添加其他功能

 

介绍

OC-AutoPBR(自动PBR)详细文档&图文演示:点击查看
用于Octane自动连接PBR贴图
适配Diffuse/Glossy/Specular/Metallic/Toon/Universal和 Standard Surface材质:- 选中材质,点击执行就会自动连接
- 根据所连接的通道自动命名节点
- 为不同类型贴图自动添加调节节点
- 根据贴图的文件名自动命名材质
- 可以自动添加chaos节点用于处理贴图重复
- 可以自动添加UV Transform节点
- 贴图的连接依赖文件名中的关键词
- 关键词不区分大小写,可以插件设置自定义通道关键词
AutoID(自动ID)详细文档&图文演示:点击查看
- 为所选对象自动设置ID,自动添加Layer Id AOV /Custom AOV
- 选中所需对象,然后执行,会自动添加标签,同时设置的Layer ID和Render Layer Id AOV
- 如果配合Ctrl或者Alt,点击会自动添加标签,同时设置Custom AOV和对应的AOV

 

视频教程

OC-MatTool 1.3更新说明

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