
RSMixit 预设
原创
RS 地面融合原创预设/ 材质混合工具 落灰 下雪 批量添加材质
20252024
2023
R26 R25
S24 R23
R22
R21
2023
R26 R25
S24 R23
R22
R21
介绍
使用Cinema 4D 2023和redshift制作,适用于R21~2025,其他版本未测试
可以给指定的对象批量添加混合材质,让物体根据高度和场景快速融合,同时制作了fall off,可以制作落灰或者下雪的效果。
只支持旧版材质
使用
1.将需要添加材质的物体拖到预设的Object列表
2.将自定义的地面材质添加到Mix material
3.点击Update或者随意修改Update参数会自动给物体添加混合材质
4.如果不需要添加可以在Object列表删除对象,然后再点击Update更新,材质会自动删除
注意
1.这个预设用来批量赋予混合材质,如果对象没有材质会自动跳过,为了节省资源,每次增删材质需要调整Update数值才会执行更新
2.调整参数的时候注意看渲染预览窗口的Progressive Rendering进度条,进度条结束后再调整参数


评论(13)
新的rs节点面板可以使用了吗
不可以,后面有空再写一个
新的rs节点面板创建的材质不起作用,要用老的 求更新
预计下个月更新
更新了吗
还没有,最近主要是在开发CGexeBrowser和整理资产,下个月会用新版的距离节点优化一下。
物体材质没混合的地方变透明了,请问是啥原因?
这个预设只是新增一个材质,并不会修改物体原有的材质。如果有问题可以删除材质和预设排查一下原因
有中文版的就好了
😂就几个单词,多看看就眼熟了
😆周老牛逼
群主好!
😀