
LightHit 打光插件
原创
C4D打光插件,支持主流渲染器,参考了KeyShot的操作方式,可以快速便捷地控制灯光位置,支持独显等灯光操作…
202520242023R26R25S24R23
说明
LightHit是C4D打光插件,支持主流渲染器,参考了KeyShot的操作方式,可以快速便捷地控制灯光位置,支持独显等灯光操作……
- 插件适用于Cinema 4D R23~2025
- 插件支持所有渲染器
⭐文档
⭐注意
- 插件需要登录后才能使用:登录说明,登录后可以一直使用,没有时间限制
- 使用QQ登录的用户需要先绑定邮箱,然后设置密码才能登录插件
- 如果没有密码或者忘记密码可以先绑定邮箱,然后退出登录后找回密码
- 有问题请加QQ
860190273处理或者发邮件cgexe@qq.com
视频教程
使用
- 使用方法非常简单,只需要将灯光拖入LightHit的面板中,就可以快捷移动灯光和管理灯光。
- 左右移动是会绕着目标对象旋转,上下移动是控制灯光的高度
- 支持切换灯光状态,或者独显
- 独显是根据名称筛选,可以在插件设置自定义关键词
- 默认是围绕世界中心旋转,可以自定义目标对象
注意:
建议每次使用之后都右键点击清空所有
如果修改了插件设置,也是需要右键清空所有,再重新拖入灯光对象
建议每次使用之后都右键点击清空所有
如果修改了插件设置,也是需要右键清空所有,再重新拖入灯光对象
更新说明
- 新增图标随机颜色,可以设置拖入灯光图标随机颜色,用于区分灯光,在插件设置开启/关闭
- 新增灯光贴图图标,使用灯光资产时会设置贴图缩略图为图标,在插件设置开启/关闭
- 修复Arnold渲染器设置灯光贴图无效的bug,双击灯光资产会自动设置,需要注意Arnold灯光需要点击任意处才会刷新UI:使用示例
- 修复设置目标对象之后, 灯光工具点击对象位置的bug
- 新增自定角度,开启后可以自己调节灯光角度
- Octane新增切换纹理类型,可以在插件设置选择Texture或者Distribution
- 重写插件,优化整体数据结构
- 支持多文档同时使用
- 新增LightHit Tool,可以点击模型调整灯光位置
- 新增灯光贴图资产,点击可以自动设置灯光贴图
- 修复已知bug
- LightHit v1.0.0 发布

评论(22)
这距离不太对呀,我2025.1.3版本的c4d和C4DtoA 4.8.1相机看到的角度和渲染角度不一致
插件是修改了灯光的实际位置,应该不存在这种情况。如果可以复现的话加QQ860190273,我远程看看。
能不能增加灯光的UI显示可调成灯光的pass id 的功能,1号灯光的UI显示成数字1,2号灯光显示成数字2,这样对于使用OC灯光排除的用户比较友好。
OC-MatTool有类似的功能,可以看看文档:点击查看
大佬 在界面能加上平面直角坐标吗 能大概知道灯光位置
下个版本尝试一下
账号密码在哪
在个人中心绑定邮箱和设置密码 https://cgexe.com/user/profile/
还有就是,移动灯光的时候,视图上能不能连续显示呢,现在移动灯光的时候,好像要松开才会显示移动完的结果,不是很丝滑,有种卡的错觉😂
这是C4D中GUI的线程限制,目前是无法处理的。
灯光资产能识别exr格式吗,有很多以前的灯光贴图都是exr之类的格式,有没有更简单的添加自己资产的办法呢,快速转换成这个插件能识别的
插件支持所有图片格式,只要根据说明设置预览图和原图文件夹就可以,可以参考我提供的灯光资产,也可以查看插件文档
阿诺德灯光无法使用预设的柔光贴图,这个只有RS可以用,这个可以解决吗
刚刚测试只有阿诺德有问题,下个版本修复
LightHit v2.3.1 修复Arnold渲染器设置灯光贴图无效的bug,双击灯光资产会自动设置,使用注意:Arnold灯光需要点击任意处才会刷新ui:使用示例
面板灯光那块可以水平或者垂直移动么
下个版本更新一个开关,自己控制角度
LightHit v2.2.0更新了自定角度,开启后可以自己调节灯光角度
If I make a purchase as a non-member, can I use it without logging in in an environment where there is no internet access?
The first time you use it, there will be a login prompt. At this point, you need to be online to log in, but after that, you will no longer need an internet connection.
大佬,能不能加一个功能,就是想lightstudio的那种,想哪里亮,然后去点哪里,然后灯光就会去相应的位置的吖 😁
LightHit v2.0.0 已经更新这个功能