
Link4D 交互插件
原创
Link4D 是Windows系统和C4D交互的插件,支持六大主流渲染器。可以批量选择PBR贴图直接右键发送到C4D自动生成材质。可以实时获取Windows资源管理器所选文件,用于实时替换HDR贴图,灯光贴图,纹理贴图等……
202520242023R26R25S24R23
说明
Link4D 是Windows系统和C4D交互的插件,支持六大主流渲染器。可以批量选择PBR贴图直接右键发送到C4D自动生成材质。可以实时获取Windows资源管理器所选文件,用于实时替换HDR贴图,灯光贴图,纹理贴图等……
- 插件适用于Cinema 4D R23~2025,只支持Windows系统
- 支持Redshift / Octane / Arnold / V-Ray / Corona / Standard / Physical
使用前请务必先看完教程:点击查看视频教程
⭐文档
⭐注意
- 插件需要登录后重启C4D才能使用:登录说明,登录后可以一直使用,没有时间限制
- 使用QQ登录的用户需要先绑定邮箱,然后设置密码才能登录插件
- 如果没有密码或者忘记密码可以先绑定邮箱,然后退出登录后找回密码
- 有问题请加QQ处理:860190273
Call C4D开启后会实时获取单击的文件,所以使用后请注意关闭,避免出错。
Send to C4D使用
- 视频教程:点击查看
- 详细说明请查看文档
- 可以批量选择PBR贴图后,直接右键发送到C4D自动生成材质。
- 支持同时选择多个贴图和文件夹,自动过滤PBR贴图
- PBR贴图自动连接依赖文件名中的关键词,可以根据需要设置关键词
Call C4D使用
- 视频教程:点击查看
- 详细说明请查看文档
- 可以实时获取Windows资源管理器所选文件,用于实时替换各种纹理贴图。
- 支持通过选择预览图而获取原图(如hdr)
- Redshift/Arnold/V-Ray支持纹理节点和灯光,其他渲染器只支持灯光
更新说明
- 修复Arnold的问题
- Octane渲染器的法线贴图类型修改为normal
- Octane渲染器置换贴图取消调节节点
- 添加版本管理文件
- 优化登录验证逻辑
- Link4D v1.0.0发布

评论(23)
为什么我用Send to C4D的时候,基础渲染器,RS,OC都可以生成,Arnold一直都没有反应
Arnold新版本修改了一些东西,我过两天更新一下
Link4D v1.3.0更新修复了Arnold的问题
使用了几天,遇到一些小情况,再提几个建议:
1,设置里是否可以增加一些基础选项,比如默认生成的材质可以选择生成“BSDF模型”里的 GGX或GGX节能 类型
2,开启“线性流程”模式,自动添加的normal贴图会被改成float的类型,法线贴图需要RGB颜色,这个是否可以改一下
3,勾选“导入时自动添加调节节点”后,会给置换贴图也添加一个渐变,在OC里如果非要给置换贴图添加渐变节点的话,同时要要给一个烘焙纹理(Baking Texture)节点才能生效。
建议有点多,因为我常用OC,请大佬参考啊!
Link4D v1.2.0已经将法线贴图类型修改为normal,同时取消置换贴图的调节节点
关键字识别上我遇到了问题,如果关键字在图像名称尾部出现它会正常识别并导入。但如果图像命名不规范,它识别不到,导入的时候会每张图单独给一个材质。例如,我在导入poliigon纹理的时候,因为它的命名比较规范所以导入很顺利。但我导入其他纹理的时候,总是失败。因为它们命名不规范,图像命名虽然带有roughness,但它命名成“roughness 001.png”,其他贴图也类似这个命名,再导入的时候就不成功了。
插件不是根据尾部后缀识别的,就算关键词在中间也可以。插件会根据下划线或者空格之类符号分割成多个部分,然后逐一识别。识别到关键词后会将关键词前面的相同贴图判断为同一套贴图。这种方式适用于目前大部分网站下载的贴图,因为命名规范都是如此。如果你是自己设置的贴图,最好遵循主流的命名规则。
原来是因为没有前缀,我遇到的几种命名很乱的贴图就没有前缀,都是直接basecolor 001;roughness 002;normal 003 这种,每套贴图单独放在一个文件夹里,没有前缀,甚至连贴图格式都不一样 : ( 十分痛苦!
建议命名规则是贴图说明+通道,例如:
1.grass_natural_Normal
2.grass_natural_4K_Normal
3.grass_natural_Normal_4K
明白了 😁
密码忘记了怎么办,现在登录不进去了
可以找回密码:点击查看
大佬,能加一个refraction到transmission weight的通道
折射贴图很少,所以就不加了。而且折射直接调节强度比较节省资源。
好的,谢谢回复
太好用了,我的大佬哥!!!
鼠标右键菜单“Send PBR to C4D ”如何设为一级呢,现在是二级,操作要繁琐一步🤣
因为涉及到windows的api,windows的右键发送菜单的设计就是便于批量发送文件。如果设置到一级菜单编程上会多很多没必要的繁琐操作。
选中贴图,鼠标右键,然后N、S键,效率还是棒棒的~~
🤡我靠,还能这样玩
C4D2024和bridge没找到链接方法,用这个下载贴图再转一遍试试😂
bridge要注意有些贴图(例如置换)不能直接用,要加个通道分离,单独调用其中一个通道(红/绿/蓝)
好的,谢谢大大,试用了一下直接无视文件夹调取很实用,一般网上下载的贴图都是分成一个一个文件夹,这插件不用打开这些文件夹直接用效率提升杠杠的