VR-AutoNode

VR-AutoNode节点工具

原创

V-Ray的节点工具 可以自动连接PBR贴图/自动批量添加置换贴图/批量添加混合图层/自动插入常用节点/自动连接指定通道/自动添加UVW控制/批量添加TriPlanar节点/自动设置UDIM/自动分离alpha通道/自动切换颜色模式(Linear/ACES)等等……

20252024
2023

说明

VR-AutoNode是V-Ray的节点工具,V-Ray Node Materials的节点工具,可以自动连接PBR贴图,支持自定义常用节点和命令菜单,支持正则关键词设置,批量添加混合图层,自动插入常用节点,自动连接指定通道,指定端口添加节点,自动添加UVW控制,批量添加TriPlanar节点,自动/批量添加置换贴图,自动设置UDIM,自动分离alpha通道,自动切换颜色模式(Linear/ACES)等等……

- 插件适用于Cinema 4D 2023~2025

⭐文档

插件详细介绍和使用说明

文档部署在github,最好使用魔法访问

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⭐注意

  1. 插件需要登录后才能使用:登录说明,登录后可以一直使用,没有时间限制
  2. 使用QQ登录的用户需要先绑定邮箱,然后设置密码才能登录插件
  3. 如果没有密码或者忘记密码可以先绑定邮箱,然后退出登录后找回密码
  4. 有问题请加QQ处理:860190273

 

更新说明

  1. 修复Vray在C4D 2024导入材质端口连接错误的问题

  1. 优化关键词配置文件
  2. 自动PBR修复跳过没有关键词的贴图,避免没反应的错误导向
  3. 优化登录验证逻辑
  4. 添加版本管理文件

  1. 对插件核心逻辑进行重构,优化了插件的性能和兼容性
  2. 新增自定义菜单功能,支持自定义添加常用节点和命令
  3. 重新优化自动PBR的连接逻辑
  4. 新增支持多材质节点自动连接PBR
  5. 修复自动连接PBR中AO贴图颜色模式的设置问题
  6. 新增自动连接PBR后自动添加调节节点
  7. 新增自动连接PBR后根据文件名重命名材质
  8. 新增多贴节点连接根据文件名排序
  9. 重新优化插入节点的方式
  10. 新增批量自动连接Layered和MultiSubTex节点
  11. 新增TP PBR弹出菜单

  1. VR-AutoNode v1.0发布

 

介绍

VR-AutoPBR(自动PBR)详细文档&图文演示:点击查看
用于于V-Ray Node Materials新版节点自动连接PBR贴图:
- 选中所需贴图,点击执行就会自动连接,连接后会自动排列节点
- 根据所连接的通道自动命名
- 为不同类型贴图自动设置颜色空间
- 关键词不区分大小写,可以插件设置自定义通道关键词
- 支持单个通道多贴图混合添加(例如多个Diffuse,多个Bump)
- 支持多套贴图同时连接
- 支持混合材质(如果有多个材质节点,需选中对应材质)
- 支持自动设置置换贴图(如果有置换需要选择物体)
VR-NodeMenu(节点菜单)详细文档&图文演示:点击查看
- 支持自定义添加所有Vray节点和自定义排序
- 可以在所选节点前插入节点,并且自动连接
- 支持三种不同方式自动添加节点
- 可以调用插件命令,批量添加TriPlanar、Randomizer、Transform等
VR-To PBR(PBR连接)详细文档&图文演示:点击查看
将所选贴图连接指定通道,并创建对应的调节节点
- 选中所需节点,点击执行,会创建对应的调节节点并且连接到指定的通道
- 如果选择的节点为贴图,会自动设置颜色模式。
- 如果选择多个节点会自动创建混合图层,Layered的混合层上限取决于电脑性能。
- 选择的节点可以是任意节点,如果是纹理节点会根据连接的通道设置颜色空间
VR-QuickDisp(快速置换)详细文档&图文演示:点击查看
由于V-Ray添加置换贴图(displacement)比较繁琐,所以专门设置三种添加方式。可以通过VR-QuickDisp设置,VR-AutoPBR(自动PBR)设置,VR-QuickNode的To PBR设置- 选择物体,然后单击VR-QuickDisp会显示弹窗,选择贴图之后会自动添加Geometry标签并且设置相关选项
- 选择Geometry标签,配合Ctrl或者Alt单击VR-QuickDisp会设置置换贴图的udim

 

视频教程

VR-AutoNode 1.0