
VR-AutoNode节点工具
原创
V-Ray的节点工具 可以自动连接PBR贴图/自动批量添加置换贴图/批量添加混合图层/自动插入常用节点/自动连接指定通道/自动添加UVW控制/批量添加TriPlanar节点/自动设置UDIM/自动分离alpha通道/自动切换颜色模式(Linear/ACES)等等……
20252024
2023
2023
说明
VR-AutoNode是V-Ray的节点工具,V-Ray Node Materials的节点工具,可以自动连接PBR贴图,支持自定义常用节点和命令菜单,支持正则关键词设置,批量添加混合图层,自动插入常用节点,自动连接指定通道,指定端口添加节点,自动添加UVW控制,批量添加TriPlanar节点,自动/批量添加置换贴图,自动设置UDIM,自动分离alpha通道,自动切换颜色模式(Linear/ACES)等等……
- 插件适用于Cinema 4D 2023~2025
⭐文档
⭐注意
- 插件需要登录后才能使用:登录说明,登录后可以一直使用,没有时间限制
- 使用QQ登录的用户需要先绑定邮箱,然后设置密码才能登录插件
- 如果没有密码或者忘记密码可以先绑定邮箱,然后退出登录后找回密码
- 有问题请加QQ处理:860190273
更新说明
- 修复Vray在C4D 2024导入材质端口连接错误的问题
- 优化关键词配置文件
- 自动PBR修复跳过没有关键词的贴图,避免没反应的错误导向
- 优化登录验证逻辑
- 添加版本管理文件
- 对插件核心逻辑进行重构,优化了插件的性能和兼容性
- 新增自定义菜单功能,支持自定义添加常用节点和命令
- 重新优化自动PBR的连接逻辑
- 新增支持多材质节点自动连接PBR
- 修复自动连接PBR中AO贴图颜色模式的设置问题
- 新增自动连接PBR后自动添加调节节点
- 新增自动连接PBR后根据文件名重命名材质
- 新增多贴节点连接根据文件名排序
- 重新优化插入节点的方式
- 新增批量自动连接Layered和MultiSubTex节点
- 新增TP PBR弹出菜单
- VR-AutoNode v1.0发布
介绍
VR-AutoPBR(自动PBR)详细文档&图文演示:点击查看
用于于V-Ray Node Materials新版节点自动连接PBR贴图:
- 选中所需贴图,点击执行就会自动连接,连接后会自动排列节点
- 根据所连接的通道自动命名
- 为不同类型贴图自动设置颜色空间
- 关键词不区分大小写,可以插件设置自定义通道关键词
- 支持单个通道多贴图混合添加(例如多个Diffuse,多个Bump)
- 支持多套贴图同时连接
- 支持混合材质(如果有多个材质节点,需选中对应材质)
- 支持自动设置置换贴图(如果有置换需要选择物体)
用于于V-Ray Node Materials新版节点自动连接PBR贴图:
- 选中所需贴图,点击执行就会自动连接,连接后会自动排列节点
- 根据所连接的通道自动命名
- 为不同类型贴图自动设置颜色空间
- 关键词不区分大小写,可以插件设置自定义通道关键词
- 支持单个通道多贴图混合添加(例如多个Diffuse,多个Bump)
- 支持多套贴图同时连接
- 支持混合材质(如果有多个材质节点,需选中对应材质)
- 支持自动设置置换贴图(如果有置换需要选择物体)
VR-NodeMenu(节点菜单)详细文档&图文演示:点击查看
- 支持自定义添加所有Vray节点和自定义排序
- 可以在所选节点前插入节点,并且自动连接
- 支持三种不同方式自动添加节点
- 可以调用插件命令,批量添加TriPlanar、Randomizer、Transform等
- 支持自定义添加所有Vray节点和自定义排序
- 可以在所选节点前插入节点,并且自动连接
- 支持三种不同方式自动添加节点
- 可以调用插件命令,批量添加TriPlanar、Randomizer、Transform等
VR-To PBR(PBR连接)详细文档&图文演示:点击查看
将所选贴图连接指定通道,并创建对应的调节节点
- 选中所需节点,点击执行,会创建对应的调节节点并且连接到指定的通道
- 如果选择的节点为贴图,会自动设置颜色模式。
- 如果选择多个节点会自动创建混合图层,Layered的混合层上限取决于电脑性能。
- 选择的节点可以是任意节点,如果是纹理节点会根据连接的通道设置颜色空间
将所选贴图连接指定通道,并创建对应的调节节点
- 选中所需节点,点击执行,会创建对应的调节节点并且连接到指定的通道
- 如果选择的节点为贴图,会自动设置颜色模式。
- 如果选择多个节点会自动创建混合图层,Layered的混合层上限取决于电脑性能。
- 选择的节点可以是任意节点,如果是纹理节点会根据连接的通道设置颜色空间
VR-QuickDisp(快速置换)详细文档&图文演示:点击查看
由于V-Ray添加置换贴图(displacement)比较繁琐,所以专门设置三种添加方式。可以通过VR-QuickDisp设置,VR-AutoPBR(自动PBR)设置,VR-QuickNode的To PBR设置- 选择物体,然后单击VR-QuickDisp会显示弹窗,选择贴图之后会自动添加Geometry标签并且设置相关选项
- 选择Geometry标签,配合Ctrl或者Alt单击VR-QuickDisp会设置置换贴图的udim
由于V-Ray添加置换贴图(displacement)比较繁琐,所以专门设置三种添加方式。可以通过VR-QuickDisp设置,VR-AutoPBR(自动PBR)设置,VR-QuickNode的To PBR设置- 选择物体,然后单击VR-QuickDisp会显示弹窗,选择贴图之后会自动添加Geometry标签并且设置相关选项
- 选择Geometry标签,配合Ctrl或者Alt单击VR-QuickDisp会设置置换贴图的udim

评论(15)
哥,我这登录提示所用设备已超过5台怎么搞😭
已经解锁了,重新登录就行
好的,谢谢
更新7.0了喂,7.0自动PBR有BUG
下个版本修复
这个有更新计划吗?
有的,最近在忙k3d
c4d2025无法自定义VR-Node Menu快捷键,激活快捷键后显示please add material node,点击Icon按钮可以正常激活,快捷键失效。同样的在c4d2024没有问题
提示please add material node,可能是使用的功能没有材质节点,你新建个工程重新测试一下
插件设置无法更改选项,更改保存后无效
插件会将配置信息存储在配置文件,一般来说C4D对默认的插件目录都有写入权限。
如果没有的话,可以分别尝试其中一项 (三选一):
1.将插件放在C4D配置文件夹的插件目录,打开C4D > 编辑 > 设置 > 配置文件夹 > 打开对应的版本 > plugins文件夹
2.右键C4D,以管理员身份运行
3.使用管理员账户登录Windows系统
没有R26的版本吗?
新版节点系统在R26有bug,所以没有
求Corona的插件啊,不用vr
CR-MatTool 材质工具