Gaea软件介绍
Gaea于2019年首次发布,旨在为游戏的地形生成提供以艺术家为中心的方法,将强大的程序控制与一系列直接输入方法相结合。
除了创建和编辑传统的场景图之外,用户还可以通过Photoshop风格的图层系统或直接雕刻来控制地形形式。
该软件包括一个程序性侵蚀系统,能够模仿雪、碎石和沉积物,它甚至可以用来在地形中 "雕刻 "细部。
一旦生成,地形可以作为网格、点云或高度图导出,并可选择通过内置的地形变异系统生成LOD或变体。
该软件被用于游戏开发和视觉效果工作
工作流程
•制作基础地形(Gaea 1.3 包含超过 110 个新的快速入门,展示了地形设计的各个方面,包括纹理技术、节点经济性等)可以借助基础地形继续创作
•增加侵蚀效果(通过滤镜节点模拟真实世界地形地貌形状)
•创建遮罩(为地形各个区域地表材质如:雪、草、图、河流等等)
•创建纹理(制作地形材质)
•导出资源(导出我们需要各种遮罩、贴图如:高度图、法线图、遮罩Mask等需要进入其他软件用到的贴图)
安装文件
| 版本 | 下载地址 |
|---|---|
| Gaea 1.3.1.4 | 链接:https://pan.baidu.com/s/11aBYTRcBoIAUf8U0YTbXPA?pwd=zn2m 提取码:zn2m |
| Gaea 1.3.2.7 | 链接:https://pan.baidu.com/s/1s43GPoKcZX0Rdy_NwS1oyw?pwd=18aa 提取码:18aa |


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