Substance(sbsar)材质使用说明 打开C4D,在插件这里找到Substance Engine,点击载入,在弹出的窗口选择sbsar材质。载入之后我们可以看到,里面有10种尺寸可以任意选择,最大的有8k的纹理。 载入之后的材质是默认渲染器的材质,我们可以根据自己需要转换成别的材质。 如果不想用Substance的材质球也可以用材质工具直接导入解压出来的贴图。 也可以直接导入SP里面进行再次编辑,非常简单实用
评论(4)
视频画质有点不清晰
这里看:https://www.bilibili.com/video/BV1Lo4y1v7uu
请问有无合集可以一键入库那样全部下载?
暂时没有,后面会整理